Neody Legacy
LE GRIMOIRE DU SOUVERAIN : GUIDE IMPÉRIAL DE MINECOLONIES SUR NEODY LEGACY
Bienvenue, Gouverneur, dans les terres sauvages de Neody Legacy. Si vous lisez ces lignes, c'est que l'écho de vos ambitions est parvenu jusqu'aux hauteurs du royaume. Ce guide n'est pas un simple manuel d'instruction ; c'est le condensé de générations de savoir, de sang versé et de pierres érigées.
MineColonies est un mod d'une profondeur inégalée, où la moindre erreur de logistique peut faire s'effondrer un empire. Suivez ce grimoire à la lettre, et vous transformerez une clairière infestée de monstres en une métropole florissante. Déviez-le, et votre peuple périra de faim sous les ruines de ses propres maisons.
📜 CHAPITRE ZERO : LES PRÉMICES (AVANT LA FONDATION)
Avant même de poser le premier poteau de votre Camp de Ravitaillement, vous devez préparer votre arrivée.
- Le Camp de Ravitaillement (Supply Camp) ou le Navire (Supply Ship) : C'est votre sésame de départ. Il contient les ressources de base et, surtout, votre Sceptre de Construction (Building Tool). Choisissez le navire si vous êtes près d'un grand plan d'eau, le camp sinon.
- L'Emplacement Idéal : Cherchez un biome de plaine ou de forêt tempérée. Pourquoi ?
- L'Espace : Une colonie de niveau maximum (Niveau 5 Town Hall) s'étend sur un rayon immense (plus de 10 chunks). Ne vous installez pas dans un canyon étroit.
- La Topographie : Vos bâtisseurs détestent le relief. Si vous construisez sur une montagne, ils passeront 80% de leur temps à aplanir le terrain au lieu de bâtir.
- L'Eau et le Bois : Installez-vous près d'une forêt (pour le bûcheron) et d'un point d'eau (pour le pêcheur et l'agriculture).
- Le Sceptre de Construction (Building Tool) : Apprenez à l'utiliser immédiatement. Clic droit pour placer la structure virtuelle, Molette pour pivoter, Shift + Clic droit pour déplacer bloc par bloc. Prévisualisez TOUJOURS vos bâtiments avant de les valider.
🏗️ CHAPITRE I : LE TRIANGLE D'OR DU DÉMARRAGE
L'erreur fatale du débutant est de vouloir construire la caserne ou la taverne en premier. Votre économie naissante repose sur trois piliers indiscutables.
🔸 1. LA MAIRIE (TOWN HALL)
Le cœur battant de votre cité. C'est elle qui délimite votre territoire protégé et qui génère vos 4 premiers citoyens.
- Le Style Architectural : Une fois la Mairie posée, vous choisissez le style (Médiéval, Nordique, etc.). Choisissez bien, car tous vos bâtiments suivront ce style par défaut.
- L'Info Pane : C'est ici que vous voyez le bonheur global, le nombre de citoyens et les informations vitales.
🔸 2. LA HUTTE DU BÂTISSEUR (BUILDER'S HUT)
Sans lui, vous n'êtes rien. Il est l'architecte de votre destin.
- Amélioration : Passez sa hutte au Niveau 2 le plus vite possible. Un bâtisseur ne peut construire que des bâtiments de son propre niveau ou inférieur.
- CONSEIL : Donnez-lui une pioche en fer dès que possible. S'il a une pioche en bois, il mettra des jours à creuser les fondations.
🔸 3. L'ENTREPÔT (WAREHOUSE) & LE COURSIER (COURIER)
C'est le système nerveux central de votre colonie.
- L'Entrepôt : Il stocke virtuellement vos ressources.
- Le Coursier : C'est le héros invisible. Il apporte les ressources au bâtisseur et range les récoltes des artisans. Sans lui, vous devrez tout porter vous-même.
🥖 CHAPITRE II : LE VENTRE ET LE TOIT (SUBSISTANCE ET LOGEMENT)
Un citoyen affamé ou sans lit arrête de travailler. Un colon malade meurt.
- Les Habitations (Citizen Hut) : Chaque maison a un nombre de lits défini par son niveau.
- La Mécanique des Couples : Logez un homme et une femme ensemble ; ils auront des enfants qui deviendront de nouveaux citoyens gratuits.
- Le Fermier (Farmer) & Le Pêcheur (Fisherman) : Automatisez la nourriture. Le Fermier a besoin de graines et d'une houe. Le Pêcheur a besoin d'une canne à pêche et d'eau.
- Le Restaurant (Restaurant) & Le Cuisinier (Cook) : NE SAUTEZ PAS CETTE ÉTAPE. Le cuisinier transforme les denrées brutes en repas complets. Des citoyens qui mangent bien sont des citoyens heureux et rapides.
⚒️ CHAPITRE III : L'EXPANSION INDUSTRIELLE
Une fois le ventre plein, il est temps d'exploiter les richesses de Neody.
🔸 LA RÉCOLTE DES RESSOURCES BRUTES
- Le Bûcheron (Lumberjack) : Coupe et replante. Fournissez-lui des haches solides.
- Le Mineur (Miner) : Fournissez-lui échelles, torches et pioches en continu. Plus sa hutte grimpe en niveau, plus il ramène de minerais rares.
- Le Carrier (Quarry) : Creuse à ciel ouvert pour la pierre et les matériaux de construction.
🔸 LA TRANSFORMATION (L'ARTISANAT)
- La Scierie (Sawmill) : Transforme les bûches en planches, dalles et barrières pour le bâtisseur.
- Le Tailleur de Pierre (Stonemason) : Indispensable pour les briques de pierre et styles avancés.
- La Fonderie (Smeltery) : Cuit automatiquement vos minerais en lingots.
- Le Forgeron (Blacksmith) : Fabrique les outils pour tous vos autres travailleurs. L'autonomie totale !
🔬 CHAPITRE IV : L'UNIVERSITÉ (LE SAVOIR, C'EST LE POUVOIR)
L'Université ne produit rien physiquement, mais elle débloque tout le potentiel du royaume.
- La Recherche : Assignez un chercheur avec une Intelligence élevée. Il consomme du papier et des livres.
- L'Arbre Technologique : Nécessaire pour débloquer les bâtiments de Niveau 4/5, la Caserne, ou l'Hôpital.
- Les Buffs : Améliorez la vitesse de minage, la résistance des gardes ou la rapidité des coursiers pour toute la colonie.
⚔️ CHAPITRE V : LE SANG ET L'ACIER (LA DÉFENSE)
La difficulté des raids est proportionnelle au niveau de votre Mairie. Ne négligez jamais la sécurité.
- Les Tours de Garde (Guard Tower) : Placez-en aux quatre coins. Variez entre Chevaliers (corps à corps) et Archers (distance).
- L'Équipement Manuel : Les gardes ne craftent pas leur stuff. Vous DEVEZ mettre armures et armes dans l'inventaire de leur tour.
- La Caserne (Barracks) : Le bâtiment militaire ultime pour centraliser vos troupes d'élite.
- L'Hôpital (Hospital) : Vital dès que vous atteignez 10 citoyens. Le guérisseur soigne les blessures de guerre et les épidémies de peste.
💰 CHAPITRE VI : L'ÉCONOMIE ET LES ÉCHANGES
- La Banque (Bank) : Stocke l'or et paie automatiquement vos citoyens. Si la banque est vide, les citoyens de haut niveau feront grève !
- Le Marché (Market) : Permet d'acheter des ressources rares (Nether, Obsidienne, graines exotiques) via vos pièces d'or et d'argent.
🛤️ CHAPITRE VII : LOGISTIQUE AVANCÉE
- Les Chemins (Town Paths) : Les citoyens marchent BEAUCOUP plus vite sur les routes officielles de MineColonies. Un gain de temps massif pour vos livraisons.
- Le Presse-papiers (Clipboard) : Permet de scanner vos propres constructions pour que le Bâtisseur les reproduise. Libérez votre créativité !
💡 LES DIX COMMANDEMENTS DU SOUVERAIN (ASTUCES PRO)
- Vérifiez toujours les lits : Un colon inactif a souvent un problème de logement ou de chemin bloqué.
- L'outil est roi : Un outil brisé = un travailleur qui s'arrête. Surveillez vos stocks !
- Ne brûlez pas les étapes : N'augmentez pas la Mairie si vos gardes n'ont pas d'armures en fer.
- Les Statistiques : Force pour les manuels, Intelligence pour les savants, Agilité pour les coursiers.
- Le Bloc de Demande : Cliquez sur le panneau "Demande" au-dessus du bâtisseur pour l'aider immédiatement.
- L'Escalier de la Faim : Au début, donnez la nourriture à la main en cliquant sur vos citoyens.
- L'Intégrité du Territoire : Laissez de la place aux limites de votre zone pour les futures extensions.
- Le Bonheur : Décorez avec des fleurs et des torches pour booster le rendement de vos PNJs.
- Gestion des Stocks : Configurez l'Entrepôt pour ne pas le remplir de terre ou de gravier inutile.
- Faites des Captures : Partagez la gloire de votre empire sur le forum de Neody Legacy !
Gouverneur, le marteau est entre vos mains. Faites résonner le chant des bâtisseurs aux quatre coins du monde !
Gloire à l'Empire ! 🏛️⚔️🌾